Grazie all’informatica a partire dagli anni ’80 inizia a svilupparsi l’animazione digitale 2D e 3D e di conseguenza i primi film. Oggi di software gratuiti e commerciali ce ne sono tantissimi e grazie ai quali sia i tempi di produzione che i costi si sono abbassati notevolmente. L’era informatica però richiede sempre più conoscenze, sia teoriche che tecniche e si vogliono ottenere risultati non si può prescindere dalle due cose.
La scelta del software si basa sostanzialmente su tre fattori: 1) è il costo (nel caso di software commerciale), 2) le possibilità che offre, 3) la facilità di apprendimento. Di seguito una lista di programmi che a mio avviso e non solo, sono validissimi, anche quelli gratuiti.
La lista dei software 2D è in questa pagina del sito, mentre i software per il 3D in questa